Автор: Denis Ovsyannikov
Название: Zbrush с АБСОЛЮТНОГО нуля до ПРО (2020)
Чему вы научитесь
Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
Вы изучите все необходимые горячие клавиши для максимально эффективной и быстрой работы
Вы научитесь...
Автор: Udemy
Название: Stylized Game Art: Character Sculpting for Video Games by Class Creatives (2020)
Чему вы научитесь
Моделирование персонажей для видеоигр
Zbrush для скульптуры персонажей
Стилизованные анатомии Советы и хитрости
ZModeling Броня с твердой поверхностью и органические...
Автор: Udemy
Название: Hard Surface Creature Creation in Zbrush by Nexttut Education (2020)
Чему вы научитесь
Механическая часть с твердой поверхностью
Проектирование Существ с твердой поверхностью и органическими элементами
Создание брони
Работа с тканями для суставов
Рендеринг в KeyShot...
Автор: Schoolism
Название: Introduction to ZBrush with Justin Goby Fields
3D-программы, такие как ZBrush, могут показаться пугающими, когда у вас нет подходящего инструктора. Этот класс идеально подходит для тех, кто может быть напуган, глядя на обширный интерфейс ZBrush, потому что Джастин...
Автор: Sean Fowler
Название: Zbrush: Hard Surface Sculpting for All Levels! (2020)
Чему вы научитесь
В конце этого курса вы должны получить прочную основу для инструментов Zbrush, особенно в области скульптуры на твердой поверхности.
Понимать несколько методов подхода при создании сложных...
Автор: Александр Галевский
Название: ZBrush.Проекты (2020)
Авторский курс «Zbrush.Проекты с Александром Галевским» предназначен для 3D-художников, которые хотят: научиться круто текстурировать технику и получить навыки, необходимые для работы над ААА проектами (call of duty, metro и т.д.)...
Автор: [Karton] Никита Табатчиков
Название: Курс Zbrush 3D-персонаж с нуля (2019)
Товарищи 3D художники и просто любители всего что связано с 3D творчеством, приглашаю участвовать вас в складчине посвященной освоению такого мощного инструмента как Zbrush. После прохождения которого, по словам...
Автор: Gumroad
Название: Анатомия и дизайн в Zbrush (RUS) (2014)
Рафаель Грассетти - художник в области рисования персонажей. Он работал более чем над 70 проектами, включая такие игры как "Mass Effect 3", "Killzone: Shadow Fall", "Infamous 3", "The order 1886" и "Dragon Age".
Более пяти часов...
Автор: Justin Marshall
Название: Quick Start to ZBrush: Volume 2 [RUS]
Студия: Digital Tutors
Продолжительность: 1 часа 50 минут
Во второй части Быстрого Старта в ZBrush мы будем опираться на знания полученные из первой части. Мы обсудим с Вами более продвинутую технику создания модели из...
Автор: Justin Marshall
Название: Quick Start to ZBrush: Volume 1 [RUS]
Студия: Digital Tutors
Продолжительность: 1 час 38 минут
Добро пожаловать в Быстрый Старт в ZBrush – серию специально спроектированных курсов, которые расположены в определённой последовательности и которые включают ценную...
Автор: ZClassroom
Название: ZBrush ZModeler Tutorials
Представляем самый последний инструмент, который был добавлен в ваш рабочий процесс, кисть ZModeler! Эта кисть направлена конкретно на низкополигональное моделирования, но не ограничивается лишь этим. Основываясь на стандартных методах...
Автор: Digital Tutors
Название: Быстрый Старт в ZBrush. Часть 3
Продолжительность: 1 час 35 минут (12 уроков)
Автор курса: Justin Marshall
Работа в программе: ZBrush 4R5
Подробнее:
Скачать:
Скрытое содержимое
Автор: scotteaton
Название: Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush. Неделя 7
Неделя 7 - Работа над полноразмерной фигурой.
Это вторая неделя работы над полноразмерной фигурой в Zbrush посвящена созданию анатомии всей фигуры, проработке позы и созданию черт лица. Все это вместе - большое...
Автор: scotteaton
Название: Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush. Неделя 4
Неделя 4 - Кисти рук
В ходе четвертой недели художники углубленно изучают кисти рук. Это одна из наиболее сложных в скульптурном отношении частей тела. Успешное скульптурное изображение кистей требует...
Автор: scotteaton
Название: Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush. Неделя 3
Неделя 3 - Руки и предплечья
На этой неделе скульпторы углубляют свое знание руки и предплечья. В ZBrush создается z-сфера, и из нее делается фрагмент плеча, изолированный на уровне середины груди. Затем...
Автор: Autodesk Maya
Название: ZBrush - Персонажное моделирование
Уже знакомы с 3D моделированием и хотите продвинуться дальше? Предлагаем вам записаться на дистанционный курс, посвященный одной из наиболее прогрессивных программ для создания высокодетализированной геометрии, Pixologic ZBrush...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.