Автор: Digital Tutors
Название: Введение в 3ds Max 2015 (Часть 2 из 2)
В первой части нами были рассмотрены темы основные принципы работы в 3ds Max 2015, раздел моделирование, материалы и текстурирование в 3ds Max. Во второй части (уроки 53 - 113) будут рассмотрены риггинг, анимация, создание...
Автор: UDEMY: Moy Lobito
Название: Моделирование 3D-робота в Cinema 4D
Материал на английском языке.
В этом курсе вы узнаете о процессе создания 3D-робота в Cinema 4D. Начнем с пустого файла и будем работать над процессом моделирования, текстурирования и рендеринга 3D-персонажа, который...
Автор: М. Пистолетов
Название: Видеокурс "Программируем на языке qlua"
Чтобы написать робота, не требуется знание основ программирования. На видеокурсе "Программируем на языке qlua" вы первых уроков вместе с автором пишите боевого торгового робота. В процессе, вы узнаете "подводные...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.