Автор: Joel Bradley
Название: Симуляция ткани в 3ds Max
Модификатор Cloth в 3ds Max позволяет создавать реалистичные одежду и ткани, от футболок до скатертей. Данный, от автора Joel Bradley, обеспечивает глубокое познание в моделировании ткани в 3ds Max, давая вам информацию, необходимую для...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.